Flash TV
Nach ihrem ersten Fachbuch „Webprogrammierung mit Perl und
CGI“ (2003) hat Undine Schrader nun für den Vogel Burda Verlag (Zeitschrift "Chip") Macromedia Flash 2004 MX aufgearbeitet. Viele Details und programmspezifische Herangehensweisen, die
Profis ganz selbstverständlich einsetzen, bleiben für Einsteiger oft rätselhaft. Die
Autorin erklärt diese grundsätzlichen Konzepte Schritt für Schritt mit anschaulichen
Tipps und Tricks.
Werkzeugreferenz mit Tutorial
Das vorliegende Buch behandelt im ersten Teil die Grafik-Werkzeuge von Flash MX 2004. In den Anfangszeiten von Flash waren dieseTools nur eingeschränkt einsetzbar. Illustrationen und Grafiken wurden mit anderen Programmen erstellt und in Flash nur importiert. Flash MX2004 bietet inzwischen fast alle Möglichkeiten professioneller Grafikprogramme, Sie müssen sie nur zu nutzen wissen.
Dieser erste Teil des Buches ist als Referenz aufgebaut. Sie müssen ihn nicht von Anfang bis Ende lesen, er eignet sich vor allem als Nachschlagewerk. Typische Arbeitsschritte können Sie anhand des Projekts "Flash TV" einüben.
Animationen flashgerecht konzipieren
Der zweite Schwerpunkt kümmert sich um die verschiedenen
Animationsmöglichkeiten von Flash und führt in die flashspezifische Animations-Konzeption ein. Dazu gehört auch die Organisation von Flashfilmen, die mit ersten Programmierungen gesteuert werden. Ebenso wichtig sind "Verhalten" - Actionscripte, die Flash zur Filmsteuerung zur Verfügung stellt, und die Sie ohne Programmierkenntnisse einsetzen können.
Auch Multimedia ist ein interessantes, wenn auch datenintensives Thema. Und deshalb nur bedingt für den Einsatz im Web geeignet. Der Import von Sound und Bildern in Flash ist keine Neuheit, wohl aber der Import von Videos, der mit Flash MX 2004 nun möglich ist. Ein einfaches Beispiel zeigt die neuen Möglichkeiten, die diese Technik bietet.
Vorabdruck auf CHIP Digital und CHIP Foto-Video: Juni und Juli 2005
Konzept, Text, Illustration, Animation, Programmierung: Undine Schrader