Animation und Spiele

PIXELETTES, WAS SIND DAS? - PROFIL

Eigentlich fing ich nur an zu programmieren, weil ich spielen wollte. Damals hackte ich auf meinem ATARI SM124 E (der erste mit eingebauten TV-Spiele-Konverter) tapfer Spagetti-Code und schuf wunderbare Würfel-Abenteuer im "Das schwarze Auge"-Stil.

Als ich 1999 die Web-Welt betrat, geschah auch das mit einem Spiel. Gleich auf meiner ersten Website war dank JavaScript und dHTML viel los (Jump, Jive und Harmonize). Leider verlor ich die Spiele dann ganz schnell aus den Augen. Doch jetzt mausert sich Flash Actionscript zu einer ernstzunehmenden Sprache, die CPUs sind leistungsstärker und die Internet-Verbindungen schneller geworden. Da bietet es sich doch an, schöne, bunte und bewegte Pixel-Projekte zu entwickeln - Pixelettes.

Los geht es mit „Eis Eis Baby“. Weiteres wird folgen!

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